Routines de prétraitement

Certaines variables élaborées doivent être prétraitées, comme l’indice d’humidité. Ainsi, différentes routines de prétraitement sont disponibles dans AtmoSwing.

Les principales routines de prétraitement implémentées sont les suivantes :

  • Addition (Addition) : somme (point par point) tous les prédicteurs fournis.

  • Moyenne (Average) : moyenne (point par point) tous les prédicteurs fournis.

  • Difference (Différence) : calcule la différence (point par point) entre 2 grilles de prédicteurs.

  • Multiplication (Multiplication ou Multiply) : multiplie (point par point) tous les prédicteurs fournis.

  • Indice d’humidité (HumidityIndex) : multiplie l’humidité relative et l’eau précipitable

  • Flux d’humidité (HumidityFlux) : multiplie le vent et l’indice d’humidité. Nécessite quatre prédicteurs dans l’ordre suivant : 1) vent U, 2) vent V, 3) humidité relative et 4) eau précipitable

  • Vitesse du vent (WindSpeed) : calcule la vitesse du vent avec les composantes U et V fournies.

Les routines de prétraitement suivantes ne sont généralement pas utilisées directement (ou sont automatiquement gérées par AtmoSwing) :

  • Gradients simples (SimpleGradients) : traitement des différences entre des points de grille adjacents en ignorant la distance horizontale.

  • Gradients réels (RealGradients) : traitement des gradients réels entre des points de grille adjacents (en utilisant la distance horizontale). Cette méthode de prétraitement est automatiquement utilisée lorsque le critère d’analogie est S1.

  • Gradients simples avec pondérations gaussiennes (SimpleGradientsWithGaussianWeights) : comme précédemment, mais avec une pondération du champ spatial par un motif gaussien.

  • Gradients réels avec pondérations gaussiennes (RealGradientsWithGaussianWeights) : comme précédemment, mais avec une pondération du champ spatial par un motif gaussien.

  • Courbure simple (SimpleCurvature) : traitement de la “courbure” entre des points de grille adjacents en ignorant la distance horizontale.

  • Courbure réelle (RealCurvature) : traitement de la “courbure” réelle entre des points de grille adjacents (en utilisant la distance horizontale). Cette méthode de prétraitement est automatiquement utilisée lorsque le critère d’analogie est S2.

  • Courbure simple avec pondérations gaussiennes (SimpleCurvatureWithGaussianWeights) : comme précédemment, mais avec une pondération du champ spatial par un motif gaussien.

  • Courbure réelle avec pondérations gaussiennes (RealCurvatureWithGaussianWeights) : comme précédemment, mais avec une pondération du champ spatial par un motif gaussien.